era200903690003
SaaremaaMuhu; SaaremaaPöide
Kaljo, Theodor
1928

Metadata

COL: Theodor Kalju
ID: ERA II 9, 369/71 (3)
INF_ELUL: 45 a.
INF_NIMI: Heleena Pallas
LLIIK_YHT: Laulud meelelahutamiseks (Laulumängud)
LOC: Pöide khk., Maasi v., Orissaare al. < Muhu khk.
ZANR: mngl
TMP: 1928
TYP: Sõelamäng
TYP_YHT: Sõelamäng

Sõelamäng

Sõelamängus seisavad mängijad üksteise seljataga. Eesotsas on omanik, sellele järgnevad muud mängijad (esime, teine, kolmas jne), lõpul on "sõel" (viimane mängija). Väljaspool neid mängijaid on veel kaks, need on tahtjad. Mängijad laulavad:
    4  Sõit, sõit, sõelake,
    5  Sõit, sõtse sõelake.
    6  Sõtse sõelal sõgedad silmad,
    7  Mu sõelal hõbedad silmad;
    8  Ma'p aga anna sulle sõela,
    9  Sa pole hoolas hoidemaie,
    10  Sa viskad sõela sõnnikusse,
    11  Siga sul sõtkub sõelasilmad,
    12  Hobune uue uulivaka,
pag. 370
    14  Lehm sul latterid põrutab,
    15  Lammas latterid laotab.
Skeem mängust. Mängijad üksteise taga, käed eelmise õlgadel.
Tahtja: "Kas lubad sõela?"
Om.: "Kui mulle kaku teed, siis luban!"
Tahtja: "Kui suure kaku?"
Om.: "Nii suure kut maailm!"
Tahtja.: "Nii suure kut hobusesilm!"
Kui tahtjad ja omanik on kokku leppinud, siis algab "sõela" otsimine.
I mängija lööb jalga vastu maad ja ütleb: "Kas see?"
Tahtja: "ei"
II mängija lööb jalga vasta maad ja ütleb: "Kas see?"
Tahtja: "Ei"
Nii küsivad tahtjad edasi, kuni viimati jõutakse "sõelani", ja keda tahtja õigeks tunnistab.
Omanik ütleb: "Kui sõela tahad, siis püüa!"
pag. 371
Kui "sõel" on kinni saadud, siis algab mäng otsast peale. Nüüd jääb "sõel" tahtjaks, teine tahtja jääb omanikuks.

The similar poems were computed automatically using an optimized weighted alignment algorithm (Janicki, 2022) on sequences of verses.

Similar poems